incInputText

D compatible text input

  1. bool incInputText(const(char)* label, string buffer, ImGuiInputTextFlags flags)
    bool
    incInputText
    (
    const(char)* label
    ,
    ref string buffer
    ,
    ImGuiInputTextFlags flags = ImGuiInputTextFlags.None
    )
  2. bool incInputText(const(char)* label, float width, string buffer, ImGuiInputTextFlags flags)

Meta